3D引擎研发工程师
岗位职责
1、负责基于WebGL3D技术的地图渲染引擎研发;
2、负责地图引擎渲染性能调优;
3、负责builder(数据预处理平台)研发;
4、编写和维护技术文档。
岗位要求
1、熟悉一款web端3D渲染引擎(threeJS/Cesium/babylonjs),有相关项目经验优先;
2、熟悉三维图形图像的理论基础,如坐标系转换、三维成像原理、UV贴图、着色器、材质等,掌握三维计算相关的数学基础知识;
3、空间地图信息专业、计算机专业或地理信息系统(GIS)专业优先;
4、北京建筑大学应届研究生可报。
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